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电影院声学设计

文章来源:admin    时间:2018-11-30

电影院声学设计

详细介绍

  

       与音乐厅、剧场等不同,电影院是把录制在胶片或磁带上的声信号还原。由于录音信号已经过加工处理,不需要电影院对声音有过多的影响。

 

       1、电影院体型设计

 

       电影院要求短混响和平直的混响时间频率特性。因此,电影院容积应尽可能小;容积大,就要增加控制混响时间所需的投资。一般建议电影院每座容积3.5-5.5m3/座。

       电影院观众厅长度不宜过长,太长会造成后排观众席听到的声音与看到的图像不同步。因此,一般要求银幕至最后排观众席的距离不超过36m,最大也不应超过40m。

       电影院观众厅平面可采用长方形或斜角较小的扇形。对于长方形平面,观众厅的长宽比宜为1.5左右。

       为避免多重回声,可在侧墙做扩散或做倾斜侧墙面,使侧墙反射声射向观众席。侧墙扩散体形式应满足建筑艺术要求。

 

         2、立体声影院的混响时间及吸声材料选用

 

         由于在电影录音时,已有一定的混响效果。电影院观众厅要求较短的混响时间值。容积在3000-6000m3的电影院观众厅满场中频500-1000Hz混响时间建议值可取(0.6-0.8s)。

          立体声影院混响时间短,所需吸声材料或结构数量较多,在选用和布置时应注意以下方面:

        (1)为有良好的声像定位,主扬声器附近墙、顶应做强吸声处理;

        (2)为防止后墙产生回声,应做强吸声处理;

        (3)座椅宜用吸声量大的沙发布面软椅,座椅底板可穿孔以增大低频吸声;

        (4)除上述吸声量外,还需增加的吸声材料可均匀地布置在侧墙和顶棚上;

          由于吸声量大,应采用多种吸声材料组合,以达到理想的吸声频率特性。

 

          3、其他电影院声学设计

 

          对于纯放映普通电影的电影院,观众厅声学要求相对要低一些。

         全景影院、环幕影院要求短的混响时间和平直的频率特性。由于圆形平面具有声聚焦作用,为避免声聚焦所做的吸声面,往往已达到控制混响时间所需的吸声量。


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